2011年02月13日 05:14 來源:中國產經新聞報
本報記者 衛煒報道 2011是承啟的一年,各地的文化創意產業也都顯現出了新的氣息。隨著國內交通、經濟等聯繫的日益緊密,文化創意的發展將突破區域性的束縛,形成複合型新發展。
北京:打造文化創意之都 歷史決定文化,文化決定創造。文化是衡量城市軟實力的核心要素。而對於擁有3000年曆史的文化古都,特大型的國際化大都市——北京,這種歷史的積澱應用在文化產業上就是一副金字招牌。無論是撐起中華民族脊梁的長城,還是構築起城市血脈的衚同、四合院,在悠久的歷史進程中,北京都積澱了豐富璀璨的文化遺產,並將成為北京品牌走向世界的利器。 世界上著名的城市都有其演進的文化、傳承的精神和延續的歷史。幾乎每座世界歷史文化名城都浸透著這座城市乃至國家的歷史,展示著文化的輝煌,折射著城市文化的情趣和生活品位。 相比其他文化創意都市,北京擁有強大的文化輻射力與影響力,以及非常龐大的文化消費市場。而且,由於高校與高新產業集中,北京也是我國最大的專門人才和高層次人才的培養基地與集散中心。 北京大學文化創意產業研究院副院長陳少峰在接受媒體採訪時表示,北京的文化資源、文化人才以及文化創意均十分豐富,在全國該產業的比重也是佔據最大的份額,其發展前景十分可觀。 北京文化之都的定位,也是對北京打造文化品牌的新挑戰。中國社科院文化研究中心副主任張曉明在接受本報記者採訪時表示,北京要提高知名度、擴大影響力,盡可能多地把文化產品打入國際市場,必須借助品牌的力量,要把打造具有中華民族特色的“文化品牌”作為文化之都發展的戰略重點來抓。
滬寧杭:產業前沿的瞭望臺 長三角,是中國時尚的風向標,也是中國文化創意產業最前沿的瞭望臺。而文化產業在長三角地區的發展速度也是最迅猛的。
從上個世紀末期,幾乎與發達國家提出“創意產業”概念同步,上海創意產業經過10餘年發展,已經在國內產生了示範性作用,在國際上引起巨大關注。2010年加入創意城市網路就是標誌性事件,加上2010年上海世博會的舉辦,上海作為創意城市已成為可能。 據統計,2009年上海文化產業從業人員為56萬餘人,實現總產出達到3555.68億元,比上年增長7.2%,實現增加值847.29億元,按可比價格計算,比上年增長9.5%,佔上海生產總值的比重為5.63%,比上年提高0.07%,對上海經濟增長的貢獻率達到6.8%,比上年提高0.3%。
上海的創意產業顯然也不局限于數據的華麗。隨著消費結構的轉型與發展方式的轉變,創意產業的發展將更多地與城市轉型相結合,滲透到街區建設以及城市發展的方方面面。 上海發展創意產業的出發點,更多關注的是製造業、研發、軟體等,尚未把文化藝術放到一個很高的位置,所以,上海“文化產業”和“創意產業”兩個概念並行10年,是有一定客觀原因的。我們必須意識到,文化產業的原點是文化藝術,而創意產業是以經濟發展為目標的。
上海的創意產業發展經過世博會的洗禮,到“十二五”會有一個新的規程:向創意產業的本體回歸,向第二、三階段邁進。在上海比較有影響的創意園區,其在從發軔到發展的過程中無不頑強地展現出文化、藝術的本性,上海目前影響比較大的創意園區,也無不與文化、藝術有關。 張曉明表示,這一區域由於高鐵的迅猛發展,已經突髮式地改變了一大批二、三線城市的區位性質,興起了新一輪城市建設的高潮,而這一輪城市化的發展顯然是“文化主導”的。地方政府的執政者顯然將眼光投向了未來,大量新穎和別具特色的文化設施隨著城市化的進程而涌現出來。 中西部:創意產業的搖籃 相比上述兩個地區,中西部的文化創意發展仍在起步階段。事實上,在我國文化產業的潛在市場十分廣闊。
從文化需求來看,人均GDP超過3000美元以後,文化消費將佔到個人生活總消費的20%以上,文化市場的需求將呈井噴式增長。從政策環境來看,國家推動社會主義文化大發展大繁榮和湖南建設文化強省的力度在加大,步伐在加快,文化發展的外部環境比任何時候都要好。 山西提出要向“文化強省”轉型,主攻方向瞄準“打造中部地區經濟強省和文化強省”。山西省政協委員、山西出版集團黨委書記兼總經理齊峰在省政協電視會議上表示,山西“文化產業小弱散的現象十分嚴重,在綜改區建設和全省城鎮化的進程中,將高度重視培育具有地方特色的文化理念,確立起‘文化強則山西強’ 的可持續發展戰略”。
西藏自治區也提出加大投入扶持文化產業發展,據介紹,2011年,西藏計劃安排文化事業發展資金18834萬元,比上年增加8524萬元,增長 83%;安排資金6000萬元,支援革命歷史遺存和重點文物維修保護,比上年增加1000萬元,增長20%;安排廣播電影電視發展資金26597萬元,比上年增加9437萬元,增長55%,推進廣播電視數字化建設,支援實施農村數字電影放映、廣播電視“戶戶通”等文化惠民工程。
四川則努力成為繼北京上海之後全國第三大動漫遊戲產品消費地區和產業中心。據成都遊戲產業聯盟的統計顯示:截至去年9月,成都市已聚集國內外數字遊戲動漫企業近100家,從業人員上萬人。目前,“成都遊戲”已研發、投產近百款數字媒體產品,實現銷售收入及衍生產值近150億元,同比保持30%的增長率。
source
No comments:
Post a Comment